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	<title>Comentarios en: La imaginación en los videojuegos</title>
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		<title>Por: Kalaman</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-99</link>
		<dc:creator>Kalaman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 14:34:15 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno... como todos han dicho ya, los juegos modernos se basan mucho en lo que yo llamo next-genitis, o sea, que si no tienen gráficos de nueva generación ultra modernos no les gustan a los niñatos de hoy en día. Mucho gráfico y poca jugabilidad, duración, argumento, etc etc. Además, confunden duración con alargamiento, puesto que crean un juego corto pero que para ir de un sitio a otro tardas 50 minutos. Una hora en la que realmente no estás jugando, pero asi te venden que el juego es largo de la ostia (vease San Andreas, por ejemplo).

Por otro lado, una cosa que si que han mejorado mucho, a mi modo de ver, y que no se comenta, son las bandas sonoras. Obviamente es gracias al cambio de midi a mp3 o el formato que se use, pero se agradece eternamente, y casi nadie le da la importancia que se merece, pero... ¿habéis probado a jugar a un gran juego quitando el sonido? Se pierde pero mucho.

Tras esta parrafada que es básicamente la que le dije el domingo a Gejo, creo que los juegos que yo más recuerdo son:

Carmen Sandiego
PC Futbol
El de las motos esas de 4 colores (Richi sabe a que me refiero xD)
Prince of Persia
Monkey Island
Indy 3
Castle Wolfenstein
Doom 2
Batman de Game Boy
Super Mario Bros 3 de Nes
Super Mario Land 2 de Game Boy
Ghost &amp; Goblins (El de Sir Arthur matando zombies con una lanza xD jugaba en el Amstrad)

Si me viniera a tiempos mas modernos, tendría que meter:

Zelda: Ocarina of Time de N64
Perfect Dark de N64
Metal Gear Solid de PSX
Ragnarok Online
Worms Armageddon

Todos los que no llevan plataforma son de PC.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno&#8230; como todos han dicho ya, los juegos modernos se basan mucho en lo que yo llamo next-genitis, o sea, que si no tienen gráficos de nueva generación ultra modernos no les gustan a los niñatos de hoy en día. Mucho gráfico y poca jugabilidad, duración, argumento, etc etc. Además, confunden duración con alargamiento, puesto que crean un juego corto pero que para ir de un sitio a otro tardas 50 minutos. Una hora en la que realmente no estás jugando, pero asi te venden que el juego es largo de la ostia (vease San Andreas, por ejemplo).</p>
<p>Por otro lado, una cosa que si que han mejorado mucho, a mi modo de ver, y que no se comenta, son las bandas sonoras. Obviamente es gracias al cambio de midi a mp3 o el formato que se use, pero se agradece eternamente, y casi nadie le da la importancia que se merece, pero&#8230; ¿habéis probado a jugar a un gran juego quitando el sonido? Se pierde pero mucho.</p>
<p>Tras esta parrafada que es básicamente la que le dije el domingo a Gejo, creo que los juegos que yo más recuerdo son:</p>
<p>Carmen Sandiego<br />
PC Futbol<br />
El de las motos esas de 4 colores (Richi sabe a que me refiero xD)<br />
Prince of Persia<br />
Monkey Island<br />
Indy 3<br />
Castle Wolfenstein<br />
Doom 2<br />
Batman de Game Boy<br />
Super Mario Bros 3 de Nes<br />
Super Mario Land 2 de Game Boy<br />
Ghost &amp; Goblins (El de Sir Arthur matando zombies con una lanza <img src='http://latuberia.net/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-grin.png' alt='xD' class='wp-smiley' /> jugaba en el Amstrad)</p>
<p>Si me viniera a tiempos mas modernos, tendría que meter:</p>
<p>Zelda: Ocarina of Time de N64<br />
Perfect Dark de N64<br />
Metal Gear Solid de PSX<br />
Ragnarok Online<br />
Worms Armageddon</p>
<p>Todos los que no llevan plataforma son de PC.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mas Que Consolas &#187; Blog Archive &#187; La imaginación en los videojuegos « LaTuberia.NET</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-97</link>
		<dc:creator>Mas Que Consolas &#187; Blog Archive &#187; La imaginación en los videojuegos « LaTuberia.NET</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:51:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] See more here:  La imaginación en los videojuegos « LaTuberia.NET [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] See more here:  La imaginación en los videojuegos « LaTuberia.NET [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Deck</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-96</link>
		<dc:creator>Deck</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:26:20 +0000</pubDate>
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		<description>Yo como Asparaggi, opino que los creadores de videojuegos se han enfocado casi en exclusiva en los gráficos y han dejado de lado en la mayoría de las ocasiones, la jugabilidad. Quieren que todo sea muy espectacular, con unos movimientos increíbles, con unos gráficos alucinantes, con unos personajes y unas personalidades muy curradas que luego caen en saco roto bien ya sea porque la historia es más simple que una linea pintaba en papel, bien porque te dan todas las ayudas del mundo para pasarte el juego, bien porque queda feo últimamente que te maten, bien lo único que quieren es que te pases rapidito el juego para sacarte pronto la segunda parte.

Yo la verdad es que por esto mismo he cambiado la tendencia que tenía hacia los videojuegos. Es muy cierto que durante mucho tiempo flipaba con los gráficos que se iban mejorando (hablo de hace diez años), pero hace unos cuantos llegué a un estado en el que ningún juego me llamaba la atención. 

Yo nunca tuve consolas, salvo la gameboy, así que mis videojuegos favoritos podrián decirse que son todos de ordenador. Aún así el Castlevania de Game Boy me hizo pasar unos momentos geniales, pero vamos, que si tuviera que citar por aquí los juegos a los que más tiempo he dedicado la lista sería:

PCFUTBOL 5.0
QUAKE 2
INDIANA JONES Y LA ULTIMA CRUZADA
MONKEY ISLAND
SIM CITY
PRINCE OF PERSIA
¿DONDE ESTA CARMEN SANDIEGO?

y fijo que me olvido de alguno más XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo como Asparaggi, opino que los creadores de videojuegos se han enfocado casi en exclusiva en los gráficos y han dejado de lado en la mayoría de las ocasiones, la jugabilidad. Quieren que todo sea muy espectacular, con unos movimientos increíbles, con unos gráficos alucinantes, con unos personajes y unas personalidades muy curradas que luego caen en saco roto bien ya sea porque la historia es más simple que una linea pintaba en papel, bien porque te dan todas las ayudas del mundo para pasarte el juego, bien porque queda feo últimamente que te maten, bien lo único que quieren es que te pases rapidito el juego para sacarte pronto la segunda parte.</p>
<p>Yo la verdad es que por esto mismo he cambiado la tendencia que tenía hacia los videojuegos. Es muy cierto que durante mucho tiempo flipaba con los gráficos que se iban mejorando (hablo de hace diez años), pero hace unos cuantos llegué a un estado en el que ningún juego me llamaba la atención. </p>
<p>Yo nunca tuve consolas, salvo la gameboy, así que mis videojuegos favoritos podrián decirse que son todos de ordenador. Aún así el Castlevania de Game Boy me hizo pasar unos momentos geniales, pero vamos, que si tuviera que citar por aquí los juegos a los que más tiempo he dedicado la lista sería:</p>
<p>PCFUTBOL 5.0<br />
QUAKE 2<br />
INDIANA JONES Y LA ULTIMA CRUZADA<br />
MONKEY ISLAND<br />
SIM CITY<br />
PRINCE OF PERSIA<br />
¿DONDE ESTA CARMEN SANDIEGO?</p>
<p>y fijo que me olvido de alguno más <img src='http://latuberia.net/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-grin.png' alt='XD' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: gejo</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-95</link>
		<dc:creator>gejo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:24:50 +0000</pubDate>
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		<description>Para editar el comentario creo que debes entrar en el dashboard. A mí me aparece un botón para editarlo y al propietario del mensaje debería salirle otro ;-(

Con respecto a lo que comentas de las aventuras gráficas estoy completamente de acuerdo, es más, se extiende a otros géneros como el de las plataformas. Un caso, el nuevo prince of persia en el que NO puedes morir nunca porque tu acompañante te salva de cualquier mal salto que hagas... increíble...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para editar el comentario creo que debes entrar en el dashboard. A mí me aparece un botón para editarlo y al propietario del mensaje debería salirle otro <img src='http://latuberia.net/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-crying.png' alt=';-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Con respecto a lo que comentas de las aventuras gráficas estoy completamente de acuerdo, es más, se extiende a otros géneros como el de las plataformas. Un caso, el nuevo prince of persia en el que NO puedes morir nunca porque tu acompañante te salva de cualquier mal salto que hagas&#8230; increíble&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Asparaggi</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-94</link>
		<dc:creator>Asparaggi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 09:56:41 +0000</pubDate>
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		<description>joer no se puede editar¿? Bueno, la última frase es un poco redundante pero se entiende :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>joer no se puede editar¿? Bueno, la última frase es un poco redundante pero se entiende <img src='http://latuberia.net/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-smile-big.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Asparaggi</title>
		<link>http://latuberia.net/2009/11/10/la-imaginacion-en-los-videojuegos/comment-page-1/#comment-93</link>
		<dc:creator>Asparaggi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 09:55:01 +0000</pubDate>
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		<description>Pff, yo soy un carca de los juegos xD No me gustan mucho los juegos modernos, no es que no juegue pero me dan coraje.

Por ejemplo, las aventuras gráficas modernas están mamadas, es prácticamente imposible atascarse porque te lo dan todo comidito y masticadito y, si en algún momento te atascas tienes el botón de pistas que te quita puntos pero prácticamente re resuelve lo que quieres hacer. Y todo ello acompañado de unos gráficos de impresión en la mayoría de los casos. Me da pena que se focalice todo el esfuerzo de un videojuego en hacer gráficos pero esa es la tendencia actual.

Y bueno, juegos que recuerdo con nostalgia pues un montón, Atic Attack de Spectrum, The Secret of Monkey Island de PC, Super Mario Bros 3 de NES, Castlevania de Game Boy, NHL 96 de MegaDrive, Super Mario World de Super Nintendo, y más modernillos el Syphon Filter de PlayStation o el maravilloso Winning Eleven 3 al que jugaba con letras japonesas y en blanco y negro porque todavía no había salido la versión europea y PAL de la versión europea llamada Pro Evolution Soccer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pff, yo soy un carca de los juegos <img src='http://latuberia.net/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-grin.png' alt='xD' class='wp-smiley' /> No me gustan mucho los juegos modernos, no es que no juegue pero me dan coraje.</p>
<p>Por ejemplo, las aventuras gráficas modernas están mamadas, es prácticamente imposible atascarse porque te lo dan todo comidito y masticadito y, si en algún momento te atascas tienes el botón de pistas que te quita puntos pero prácticamente re resuelve lo que quieres hacer. Y todo ello acompañado de unos gráficos de impresión en la mayoría de los casos. Me da pena que se focalice todo el esfuerzo de un videojuego en hacer gráficos pero esa es la tendencia actual.</p>
<p>Y bueno, juegos que recuerdo con nostalgia pues un montón, Atic Attack de Spectrum, The Secret of Monkey Island de PC, Super Mario Bros 3 de NES, Castlevania de Game Boy, NHL 96 de MegaDrive, Super Mario World de Super Nintendo, y más modernillos el Syphon Filter de PlayStation o el maravilloso Winning Eleven 3 al que jugaba con letras japonesas y en blanco y negro porque todavía no había salido la versión europea y PAL de la versión europea llamada Pro Evolution Soccer.</p>
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